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CALCUL DU SCORE CE QUI COMPTE RE-SPLIT DYNAMIQUE PROGRESSION DE GRADEVoir les défis de khxm

CLASSEMENT VICTOIRES#20CLASSEMENT KILLS#21CLASSEMENT ELO#11
Victoires6
Kills49
Parties31
Morts26
Taux de victoire19%
Classement ELO1 063
INDICE COMPÉTITIF HUNGERGAMES1 063 ELO
31 parties prises en compte
Un classement fondé sur chaque placement
À la fin d'une partie classée, le placement est comparé à celui de chaque participant. La variation ELO finale correspond à la moyenne de toutes ces confrontations.
ÉQUILIBRAGE TEAMSPLIT Rouge vs Bleue
Même effectif, à un joueur près, et puissance ELO globale aussi proche que possible.
Comprendre le calcul et TeamSplitRègles essentielles
Le niveau des adversaires compte
Finir devant un joueur mieux classé rapporte plus. Devancer un joueur moins bien classé rapporte moins, tandis qu'une défaite face à un ELO inférieur peut coûter davantage.
1000 bat 1000±161200 bat 1000±81000 bat 1200±24
Le placement, uniquement
- Les kills et le kit n'ont aucun effet direct.
- Une partie trop petite pour être classée ne modifie pas l'ELO.
- Le classement ne descend jamais sous 100 points.
Les équipes restent équilibrées
Lorsqu'une équipe disparaît, les survivants sont répartis à nouveau. Une période de Split de 20 secondes protège les joueurs pendant l'annonce des nouvelles équipes.
PARCOURS COMPÉTITIF
Historique des parties
Chaque variation retrace l'évolution réelle du classement ELO.
31 PARTIES CLASSÉESPARTIE · RÉSULTATKITELOVARIATION
#496Top 216 mai 2026 · HG-0
Dresseur2 kills+11ELO#429Victoire15 avr. 2026 · HG-0
Dresseur6 kills+16ELO#428Top 315 avr. 2026 · HG-1
Flash3 kills+12ELO#404Top 1204 avr. 2026 · HG-0
Salamandre0 kill-9ELO#403Victoire04 avr. 2026 · HG-1
Salamandre5 kills+17ELO#400Top 701 avr. 2026 · HG-1
Bucheron2 kills-1ELO#399Top 501 avr. 2026 · HG-0
Dresseur3 kills+9ELO
MAÎTRISE
