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CALCUL DU SCORE CE QUI COMPTE RE-SPLIT DYNAMIQUE PROGRESSION DE GRADEVoir les défis de LunaX45

CLASSEMENT VICTOIRES#18CLASSEMENT KILLS#36CLASSEMENT ELO#19
Victoires8
Kills18
Parties132
Morts126
Taux de victoire6%
Classement ELO1 040
INDICE COMPÉTITIF HUNGERGAMES1 040 ELO
128 parties prises en compte
Un classement fondé sur chaque placement
À la fin d'une partie classée, le placement est comparé à celui de chaque participant. La variation ELO finale correspond à la moyenne de toutes ces confrontations.
ÉQUILIBRAGE TEAMSPLIT Rouge vs Bleue
Même effectif, à un joueur près, et puissance ELO globale aussi proche que possible.
Comprendre le calcul et TeamSplitRègles essentielles
Le niveau des adversaires compte
Finir devant un joueur mieux classé rapporte plus. Devancer un joueur moins bien classé rapporte moins, tandis qu'une défaite face à un ELO inférieur peut coûter davantage.
1000 bat 1000±161200 bat 1000±81000 bat 1200±24
Le placement, uniquement
- Les kills et le kit n'ont aucun effet direct.
- Une partie trop petite pour être classée ne modifie pas l'ELO.
- Le classement ne descend jamais sous 100 points.
Les équipes restent équilibrées
Lorsqu'une équipe disparaît, les survivants sont répartis à nouveau. Une période de Split de 20 secondes protège les joueurs pendant l'annonce des nouvelles équipes.
PARCOURS COMPÉTITIF
Historique des parties
Chaque variation retrace l'évolution réelle du classement ELO.
132 PARTIES CLASSÉESPARTIE · RÉSULTATKITELOVARIATION
#468Top 1302 mai 2026 · HG-1
Dresseur0 kill-7ELO#462Top 329 avr. 2026 · HG-1
Ghast0 kill+16ELO#461Top 1229 avr. 2026 · HG-0
Campeur0 kill0ELO#460Top 229 avr. 2026 · HG-1
Pêcheur0 kill+18ELO#430Top 815 avr. 2026 · HG-1
Worm0 kill+1ELO#429Top 1615 avr. 2026 · HG-0
Creeper0 kill-11ELO#428Top 815 avr. 2026 · HG-1
Worm0 kill+4ELO#424Top 1115 avr. 2026 · HG-1
Pêcheur0 kill-9ELO#400Top 801 avr. 2026 · HG-1
Barbare0 kill0ELO#399Top 701 avr. 2026 · HG-0
Flash0 kill+8ELO#394Top 1325 mars 2026 · HG-2
Tarzan0 kill-12ELO#393Top 925 mars 2026 · HG-1
Mineur0 kill-1ELO
MAÎTRISE
